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title: "UGF 源码阅读笔记:(1)安装" categories: [Code Reading] tags: [unity, game development, csharp] date: 2019-11-15 17:32:09 +0800

last_modified_at: 2019-11-29 14:11:13 +0800

UnityGameFramework(UGF) 是由 Ellan Jiang 开发的一个 Unity 游戏开发框架。我决定采用它作为我最近为公司开发的一款 3D 扫雷游戏的开发框架,为此,我觉得有必要仔细阅读它的源码,并做好笔记。另外,我还建了一个仓库去写一些测试代码。

官网已经有教程教用户如何安装框架了。它推荐的安装方式是安装 Unity 插件包,其中核心部分的代码都打包成 DLL 形式了。虽然这种方法方便了用户使用,但我的目的是阅读和调试代码,我得拿到所有的代码。

下面是我的安装方法:

如此,整个框架就安装好了。接下来我们可以新建一个空场景 LaunchScene.unity 作为我们的游戏的启动场景,然后把框架提供的 GameFramework.prefab 拖入到场景中:

{% include image name="framework-prefab.png" %}

现在点击运行按钮就可以让框架代码跑起来了。