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layout: post comments: true title: FriceEngine试用与API中文化 description: 试用游戏引擎FriceEngine, 将常用API中文化. Try out game engine FriceEngine, and create corresponding Chinese APIs. date: 2017-12-21 00:00:00 -0700

categories: 命名 API

早先就听闻FriceEngine已有中文接口版本, 可惜没有机会尝试. 经原作者 @大笨蛋千里冰封 (Github账号 @ice1000 )建议, 在FriceEngine的DSL封装的接口基础上, 添加了对应的中文接口.

下面的代码利用了新添的中文接口, 实现了一个圆形向方块加速撞击后反弹下落的动画过程(开发环境: IntelliJ IDEA社区版, 更全的测试用例在此, 是参考了原代码中的测试用例编写的):

注: FriceEngine仍在活跃开发中, 本文的接口很可能在新版本中修改. 使用时请参考最新的测试代码.

2017_12_21_FriceEngine中文示例

接口中文化过程

在命名接口与参数时, 遇到不少需要推敲的问题: