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利益链


本文为我的架构定义名称空间引入一个新的概念,利益逻辑链,简称利益链。

利益逻辑链是一种逻辑链,逻辑链的定义在这里::doc:关于设计方案中的逻辑链问题 。对于设计来说,逻辑链的每个节点(因果)都是一个约束或者限制,因为如果你承认这 个逻辑链(假定已经化简为最简逻辑链了),就表示你承认你必须符合这个逻辑链每个节 点的定义,你才能达到目标。

逻辑链就是约束,就是限制。限制影响了构架应对变化的空间和能力。选定了Linux做系统 的底层OS,就限制了你不能用Office来编辑Word文档。但进一步说,“选定Linux做底层OS” 制造的限制,不能代理为“不能使用Word文档”这种限制,因为Linux上确实有可以打开Word 文档的软件。

很多设计师喜欢限制,因为限制其实降低了设计本身的难度。编某个程序只能用C++,这个 设计点就结束了,不用再纠结于用不用Python,Ruby,Bash这样的问题了,也可以做出“在 C++编译器上加一个函数统计特性,则可以统计全系统的函数调用数量”这种设计要求了。 这个降低工作量。但架构师不喜欢这个,因为架构师最怕就是先选择了C++,然后发现对手 用的是Golang,结果对手的竞争力比你强,你怎么追都追不上,你的所有设计,都已经依 赖你必须用C++这个前提条件了。架构师的工作就和设计师不同,他怕就怕引入了无效的限 制,然后团队投入了大量的工作,最后发现这个限制不是必须的。

所以,架构师控制架构,主要就是在控制这种类型的自由度,避免无效的逻辑链节点定义 ,限制住了整个逻辑链的生存能力。设计师负责增加逻辑(限制),而架构师在过滤逻辑 ,把多余的限制隔离在系统的核心限制之外。

而做这种判断的核心方法,主要是两个。其一是避免错误代理,比如前面的,“不能运行 Office”,不能被代理为“不能编辑Word文档”。以前我写过的比如:

    :doc:`弟子规:美国军方禁止在C语言程序中使用malloc`

也是这类问题。这种方法是就信息谈信息的,主要是避免信息本身传递的错误。

另一个判断方法是外在的,是判断一个限制的定义,是否在“利益链”上。所谓利益链,就 是这个逻辑链或者逻辑链的一部分,是否包含了被承认的有可见利益的“原始因”。这样的 原始因称为这个子逻辑链或者限制的“原始利益”。

举个例子,比如有个设计组提出:全部代码必须使用C++写。

没有问题,你提出这个全局限制了,逻辑链是什么?支撑这个逻辑链的原始因是什么?

“C++是个好语言”,“C++可以用模板”,“C++支持多态”……

这些原始因看不见钱,看不到可见的利益,用了你这个方法出了问题,你也背不了这个锅 (把你辞退你也赔不了这个钱),这个限制就不会被引入全局逻辑链。

“客户系统上只有C++编译器,如果不是C++,客户系统一定用不了”

嗯,这个是可见利益,整个项目成败被它左右。架构师需要过滤一道——它引入的限制应该 是:“插件系统必须只能由C++编译”。这是过滤错误代理。

这样,这个限制就叫“有利益链支撑的”。

利益是个认同的问题,你认为是个利益,我不一定认为。但对于一个集体,如果把问题摆 出来,什么是被承认的利益,什么不是,还是显而易见的。用利益链来分析问题,可以避 免很多神棍式的营销。比如“每天读一遍道德经,十年后你就飞升了”,“熟读弟子规,你就 懂国学了”,“按编程规范写程序,你的产品的质量就好了”……这些都是断裂的利益链,骗骗 不愿意动脑的傻子而已。

在实际中,利益链在架构讨论中常常非常微妙。不见得像上面这样显而易见。比如,有芯 片开发组提出这个特性:进行系统调用的时候,我自动帮你保存所有的寄存器。

我会反对:这个特性没有利益链支撑。

芯片开发组会这样说:难道软件不需要保存寄存器吗?

“需要,但这只能由软件开发组提出来。因为他们有利益链支撑,你没有。你可以建议他们 提出来,但不能是你们提出来”

这话听起来好像在争地盘,其实不是,因为芯片团队没有软件团队的语义空间,你的需求 是粗糙的,比如,你会保存所有的寄存器,但软件团队可能只需要保存其中3个寄存器。他 们提出保存这三个寄存器,他们必须给出他们的原始利益(比如,如果不保存这三个寄存 器,就无法进行进程切换)。证明竞争对手没有任何其他方法比保存这三个寄存器更快的 手段。但芯片设计团队是没有能力给出这样的证明的。这个原理,反过来也是成立的,软 件不能提出某个指令必须OoO执行,因为他们也不掌握芯片相应模块的组织方式,无法给出 背后的利益。

总基于利益链来讨论架构,我们才能保证我们的每个限制都是一个竞争力,才能保证我们 可以有足够的空间活下去。这对于长久的,生态的,初期的项目尤其重要,没有这个,死 都不知道怎么死的。