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《资治通鉴》卷第十,提到荀悦的一个总结:::
夫立策决胜之术,其要有三:一曰形,二曰势,三曰情。
形者,言其大体得失之数也;
势者,言其临时之宜,进退之机也;
情者,言其心志可否之实也。
故策同,事等而功殊者,三术不同也。
我首先喜欢这个总结,是因为它解释了很多人老问的一个问题:“你不是说好要XXX的吗, 为什么做起来不是XXX的啦。”。荀悦的这个总结很有趣,他分了三个独立的角度来谈这个 问题:形,是大逻辑。比如我们分析市场规模,觉得AI很有前途,我们决定投资AI领域, 这是形,形的支撑逻辑是AI这个市场规模很大,我们只要投资,总能分到一杯羮(也许分 到一块大饼)。但具体怎么做,就不见得就那么直接的:我们要做AI,所以我们做机器人 ,所以我们要做TensorFlow,所以我们要做TPU,GPU。这要考虑的是势,我们自己在哪里 ,强项是什么,什么时候这个时机会过来。这是势。就好像爬山,爬到山顶是目标,这是 形,当时怎么走,这是势,看具体情形来决定的,说不定有很长一段路要向下走,这不改 变总目标的形。
但最后一个情很有趣,它指人心。《资治通鉴》里举的例子基本上全都是和这个有关的:
赵兵出国迎战,见可而进,知难而退,怀内顾之心,无出死之计;
韩信军孤在水上,士卒必死,无有二心,此信所以胜也。”
又或者,
汉王深入敌国,置酒高会,士卒逸豫,战心不固;楚以强大之威而丧其国度,
士卒皆有愤激之气,救败赴亡之急,以决一旦之命,此汉所以败也。
我在想的是,如果让我做归类,我会把这个东西看做是势的一个子类。为什么要把它和前 两者并列?说起来,这只能解释为:人心对于战略,实在太重要了,如果不把人逼到无路 可走,人们实在没有达成目标的信心。
但这种信心实在非常难用。因为一鼓作气,再而衰,三而竭。你不能总是让团队打鸡血。 人受到压力有可能产生动力,也可能直接躺倒等死。所以,情这个问题,你不能不考虑, 但很可能必须像势那样去利用。
所以,说起来,还是《资治通鉴》之后的总结牛掰:::
权不可豫设,变不可先图;与时迁移,应物变化,设策之机也。