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.. Kenneth Lee 版权所有 2023

:Authors: Kenneth Lee :Version: 0.1 :Date: 2023-01-13 :Status: Draft

接口对象问题


记录最近一个架构概念建模的问题。有人定义了一个系统寄存器,用于设置CPU的行为,另 一方面,硬件也有其他流程,可以修改这个行为,他需要定义对这些行为的约束。

为了更容易思考,我用一个虚拟的功能来具像化一下这个问题。比如说这个功能是CPU定时 产生一个时钟中断,你可以设置中断的触发时间,但同时呢,我们CPU里面还有一套逻辑, 比如如果收到另一个CPU的特定核间中断(IPI),会重设这个触发时间(比如会在原来的 基础上加上10分钟),这样软件访问这个系统寄存器(C),和CPU收到IPI对触发时间的影 响,需要有一个自恰的逻辑。我们要讨论的问题是:这个协议应该如何描述?

有人建模这个模型的时候,把C具像化为和另一个CPU的接口,它这样表述这个概念空间:

.. figure:: _static/接口对象问题图1.svg

我认为这个建模是不好的。很多人感知不到这个不好,是因为他们在建模的时候没有注意 到存在那个我模糊展示的“定时器触发逻辑”的接口。它们以为这是软件和发IPI的CPU两者 对一个存储体的互斥访问,而没有注意到,这个配置还有一个第三方也要决定访问时机的。

系统寄存器从来就不是一个存储体,而是一个CPU功能的“接口”,你甚至认为它是个指令请 求都是可以的,比如你用:::

sysreg_write MINI_ENGINE_SYSREG <inst>

写一个指令到某个小引擎中,让它执行一条指令,这本身就是一个对CPU的执行请求。甚至 你可以要求这个微指令没有执行完,这个sysreg_write不能结束,这些都是可以的。这是 系统寄存器这个接口的本质。所以,把它的功能泛化为一个存储读写,你就会需要表述非 常多的其他逻辑。比如说,你得有个协议,说明谁可以更改它,这个更改的过程先做什么 动作,再做什么动作,不同长度的访问又是什么样的,等等等等。而这些都和我们的定时 器功能没有什么关系。这样建模就“不好”。

我这个例子举得比较简单,你当然可以说“只要我说好访问的三方访问这个寄存器都是’原 子的’,这个问题就还是自恰的”,但你们去看看内存的原子语义要定义多少东西(字长, 对齐,getter/setter……),你难道打算补上这么多语义吗?而且加上这么多语义有什么用 呢?又不能泛化给其他功能。我们只是要做一个具体的“功能”而已啊,我们没打算让系统 寄存器变成一个CPU内的存储啊,变成CPU内的存储对CPU并没有好处啊(比如前面那个执行 内置引擎指令的行为中,我们就根本没有一个存储)。

所以,如果我们针对功能去想这个问题,那这个建模就会是这样的:

.. figure:: _static/接口对象问题图2.svg

系统寄存器和IPI,都是对“定时器”功能的访问,我们说清楚写系统寄存器这个功能和IPI 发过来以后,这两个先后顺序如何处理的,这个很简单,其他东西都和我们定义的功能无 关,这个问题就解决了。为什么这个地方需要泛化为一个存储接口呢?

我想用这个例子说明:概念建模的关键在于你怎么“看待”一件事,到底一个系统寄存器读 写,是一个存储的读写,还是一个“功能的访问”,这个定性不同,就改变我们的设计细节 了。这些细节最终又反过来绑架我们某个高层抽象的语义。如果这是存储的读写,那么, 未来我们所有系统寄存器的读写,我们都必须认为这背后都是有真实的存储实体存在的, 但其实这个约束对我们没有价值。一个系统寄存器,写一个1进去,都没有任何理由要求读 出来必须是1。我们都没有打算这样用这个功能,那你泛化一个多余的功能出来,就限制了 我们的自由度了。