title: 玩转Qml(3)-换皮肤 photos: /images/Qml3/1.webp tags:
本文是《玩转Qml》系列文章的第三篇,涛哥将教大家,如何在Qml中实现动态换皮肤。顺带会分享一些Qt小技巧。
《玩转Qml》系列文章,配套了一个优秀的开源项目:TaoQuick
github https://github.com/jaredtao/TaoQuick
访问不了或者速度太慢,可以用国内的镜像网站gitee
https://gitee.com/jaredtao/TaoQuick
效果类似于网易云音乐
顺便说一下,这是涛哥创建的TaoQuick项目,后续的各种组件、效果会全部集中在这个项目里。
文章中涉及的代码,都会先贴出来。整个工程的代码,在积累到一定程度后,会开放在github上。
可能有读者会疑惑,涛哥前两篇文章还在讲如何封装基础组件,这第三篇直接就来换皮肤?是不是跨度有点大?
其实换皮肤是一个很基础的功能,如果要做最好在项目初期就做起来,后期想要做换皮肤会困难一些(工作量大)。
如果你的项目做了很多组件化的封装,再做换皮肤会轻松一些。
Qml中有一个类型叫QtObject,涛哥非常喜欢使用这个类型。
以前在写Qt/C++代码中的自定义QObject时,经常需要写一些自定义的Q_PROPERTY,以及实现set、get函数、change信号
如果纯手工写,挺累人的,涛哥曾写过自动生成器,相信很多人也写过类似的工具。
后来涛哥发现,QtCreator有自动生成的功能,只要写上Q_PROPERTY那一行,再用右键菜单生成即可,
高效率人士也可以使用快捷键,光标放在Q_PROPERTY上,按Alt + Enter。
有时候需要把set函数的参数改成const T &类型来减少内存拷贝,并把函数实现移动到cpp文件中。(这都是C++的诟病)
然而,在Qml中,有更加方便的QtObject,
Item {
QtObject { //定义一个QtObject,相当于Qt/c++代码中的QObject
id: dataObj
property string name: "Hello" //这就定义了一个string类型的属性name,初始值设为"Hello"
//定义完了,已经自带了onNameChanged信号。name被重新赋值时会触发信号
//给这个信号写一个处理函数,就相当于连接上了槽函数。
onNameChanged: {
console.info("name:", name)
}
}
...
Button {
...
onClicked: { //演示: 按钮按下时,修改前面QtObject的name属性
dataObj.name = "World";
}
}
...
}
(哈哈,工作量和心理负担一下子减轻了很多,头发的数量也能保住了。再也不想回去写Qt/C++的属性了。)
涛哥写了一个单独的qml文件,顶层就是一个QtObject类型,里面会有一大堆属性。
颜色、字体一类的配置都在这里。
// GlobalConfig.qml
import QtQuick 2.0
QtObject {
property color titleBackground: "#c62f2f" //标题栏的背景色
property color background: "#f6f6f6" //标题栏之外的部分的背景色
property color reserverColor: "#ffffff" //与背景色相反的对比色
property color textColor: "black" //文本颜色
}
然后在main.qml中实例化它
// main.qml
Item {
width: 800
height: 600
GlobalConfig {
id: gConfig
}
...
}
Qml有个特性,子页面实例可以通过id访问父页面中的实例,读 写其属性、调用其函数。
在main.qml中实例化的对象,相当于是全局的了,它的id是可以在所有main.qml的子页面中访问到的。
(当然还有一种方式,通过qmldir指定单例,这种留着后面再说)
下面是TaoQuick中使用的gConfig
// GlobalConfig.qml
QtObject {
property color titleBackground: "#c62f2f"
property color background: "#f6f6f6"
property color reserverColor: "#ffffff"
property color textColor: "black"
property color splitColor: "gray"
property int currentTheme: 0
onCurrentThemeChanged: {
var t = themes.get(currentTheme)
titleBackground = t.titleBackground
background = t.background
textColor = t.textColor
}
readonly property ListModel themes: ListModel {
ListElement {
name: qsTr("一品红")
titleBackground: "#c62f2f"
background: "#f6f6f6"
textColor: "#5c5c5c"
}
ListElement {
name: qsTr("高冷黑")
titleBackground: "#191b1f"
background: "#222225"
textColor: "#adafb2"
}
ListElement {
name: qsTr("淑女粉")
titleBackground: "#faa0c5"
background: "#f6f6f6"
textColor: "#5c5c5c"
}
ListElement {
name: qsTr("富贵金")
titleBackground: "#fed98f"
background: "#f6f6f6"
textColor: "#5c5c5c"
}
ListElement {
name: qsTr(" 清爽绿")
titleBackground: "#58c979"
background: "#f6f6f6"
textColor: "#5c5c5c"
}
ListElement {
name: qsTr("苍穹蓝")
titleBackground: "#67c1fd"
background: "#f6f6f6"
textColor: "#5c5c5c"
}
}
}
涛哥在所有的Page页面中,相关颜色设置都绑定到gConfig的相应属性上。
那么换皮肤,只需要修改gConfig中的颜色相关属性即可。因为修改属性时会触发change信号,而所有的Page都绑定了
gConfig的属性,会自动在发生change时重新读属性,修改后的颜色自动就生效了。
这里顺带说一下,主题的颜色相关属性越少越好,因为太多了不容易识别、不好维护,
之前的文章《玩转Qml(1)-从按钮开始》中提到的Qt.lighter和Qt.darker,
就是一种减少颜色属性数量的神器。
再来看一下,涛哥参考 网易云音乐 做的皮肤选择器
TImageBtn { //图片按钮,参考文章1
width: 20
height: 20
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
imageUrl: containsMouse ? "qrc:/Image/Window/skin_white.png" : "qrc:/Image/Window/skin_gray.png"
onClicked: {
skinBox.show()
}
TPopup { //自定义的弹窗,带三角尖尖的那个。
id: skinBox
barColor: gConfig.reserverColor
backgroundWidth: 280
backgroundHeight: 180
contentItem: GridView {
anchors.fill: parent
anchors.margins: 10
model: gConfig.themes
cellWidth: 80
cellHeight: 80
delegate: Item {
width: 80
height: 80
Rectangle { //表示主题色的色块
anchors.fill: parent
anchors.margins: 4
height: width
color: model.titleBackground
}
Rectangle { //主题色边框,鼠标悬浮时显示
anchors.fill: parent
color: "transparent"
border.color: model.titleBackground
border.width: 2
visible: a.containsMouse
}
Text { //主题名字
anchors {
left: parent.left
bottom: parent.bottom
leftMargin: 8
bottomMargin: 8
}
color: "white"
text: model.name
}
Rectangle { //右下角圆圈圈,当前选中的主题
x: parent.width - width
y: parent.height - height
width: 20
height: width
radius: width / 2
color: model.titleBackground
border.width: 3
border.color: gConfig.reserverColor
visible: gConfig.currentTheme === index
}
MouseArea { //鼠标状态
id: a
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
onClicked: { //切主题操作
gConfig.currentTheme = index
}
}
}
}
}
}
// TPopup.qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Controls 2.5
Item {
id: root
anchors.fill: parent
property alias popupVisible: popup.visible
property alias contentItem: popup.contentItem
property color barColor: "white"
property alias backgroundItem: background
property real backgroundWidth: 200
property real backgroundHeight: 160
property color borderColor: barColor
property real borderWidth: 0
property real verticalOffset: 20
//矩形旋转45度,一半被toolTip遮住(重合),另一半三角形和ToolTip组成一个带箭头的ToolTip
Rectangle {
id: bar
visible: popup.visible
rotation: 45
width: 16
height: 16
color: barColor
//水平居中
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
//垂直方向上,由ToolTip的y值,决定位置
anchors.verticalCenter: parent.bottom
anchors.verticalCenterOffset: verticalOffset
}
Popup {
id: popup
width: backgroundWidth
height: backgroundHeight
background: Rectangle {
id: background
color: barColor
radius: 8
border.color:borderColor
border.width: borderWidth
}
}
function show() {
popup.x = (root.width - popup.width) / 2
popup.y = root.height + verticalOffset
popupVisible = true
}
function hide() {
popupVisible = false
}
}