title: 在Rust中处理整数溢出 toc: true cover: 'https://img.paulzzh.com/touhou/random?2' date: 2023-12-13 19:33:52 categories: Rust tags: [Rust]
在 Rust 中,默认情况下当出现整型溢出时,Debug 模式会发生 panic,Release 模式下会在溢出后取舍归零;
同时,Rust 提供了显式的方法来控制行为;
源代码:
<br/>
<!--more-->默认情况下,当出现整型溢出时,Debug 模式会发生 panic,Release 模式下会在溢出后取舍归零;
src/main.rs
#[allow(arithmetic_overflow)]
fn main() {
let x: u8 = 255;
println!("{}", x + 1);
}
Rust 的编译器是非常智能的,会在编译期就检测出上面的代码存在溢出;
此时可以通过添加:#[allow(arithmetic_overflow)]
来关闭该检查;
debug模式:
cargo run
thread 'main' panicked at 'attempt to add with overflow', src/main.rs:4:20
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
release模式:
cargo run --release
0
该差异的来源在于:dev
和 release
配置的定义不同(参见:Profiles - The Cargo Book);
造成这一行为的选项是 overflow-checks
,它在 dev
中开启,release
中关闭;
如果你的应用程序依赖于整数溢出行为,可以直接更改 dev
配置,以关闭 overflow-checks
:
[profile.dev]
overflow-checks = false
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对于所有的有符号和无符号整数,Rust 提供了四组不同的运算函数,这提供了显式处理整数溢出的方式;
wrapping_
系列函数:examples/1_opt.rs
fn wrapping_demo() {
println!("{}", (250_u8).wrapping_add(10)); // 4
println!("{}", (120_i8).wrapping_add(10)); // -126
println!("{}", (300_u16).wrapping_mul(800)); // 43392
println!("{}", (-100_i8).wrapping_sub(100)); // 56
println!("{}", (8000_i32).wrapping_pow(5000)); // 0
}
wrapping_
系列函数处理整数溢出的方法是回绕,即从整数类型的最大值回绕到最小值(也是我们期望发生的默认情况);
这种方法确保了在使用这些函数时,无论构建配置文件如何,都不会造成意外的运行时错误;
<br/>
overflowing_
系列函数:examples/1_opt.rs
fn overflowing_demo() {
// 4, true
let (result, overflowed) = (250_u8).overflowing_add(10);
println!(
"sum is {} where overflow {} occur",
result,
if overflowed { "did" } else { "did not" },
);
}
这些函数等同于 wrapping_
,除了返回值会多一个 bool
以指明是否有溢出产生;
例如:在实现模拟器时可能特别有用,因为许多 CPU 有一个标志,且必须在指令导致溢出时设置;
<br/>
checked_
系列函数:examples/1_opt.rs
有时我们不想回绕值,而是将溢出作为一种特殊情况处理。可以通过 checked_
达到这一效果:
fn checked_demo() {
match (100_u8).checked_add(200) {
Some(result) => println!("{result}"),
None => panic!("overflowed!"),
}
}
<br/>
saturating_
系列函数:examples/1_opt.rs
另一种选择是在溢出时饱合(saturating),而非回绕(即到达最大值或最小时,保持该值):
fn saturating_demo() {
println!("{}", (-32768_i16).saturating_sub(10)); // -32768
println!("{}", (200_u8).saturating_add(100)); // 255
}
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你可能会担心,每当想执行基本的运算时,多余的函数调用会减慢代码的执行速度;实际上 Rust 可以优化掉多余的函数调用;
我们可以通过使用 cargo-show-asm
来查看某个函数编译后的汇编指令;
先看看普通的加法,和编译后的汇编:
pub fn addition(x: u8, y: u8) -> u8 {
x + y
}
$ cargo asm overflow_example::addition --simplify
Finished release [optimized] target(s) in 0.00s
overflow_example::addition:
lea eax, [rsi + rdi]
ret
编译的结果是单条 lea
指令。再来看看 wrapping_add
:
pub fn addition(x: u8, y: u8) -> u8 {
x.wrapping_add(y)
}
$ cargo asm overflow_example::addition --simplify
Finished release [optimized] target(s) in 0.00s
overflow_example::addition:
lea eax, [rsi + rdi]
ret
正如我们期望的,编译的结果相同:wrapping_add
的调用已经被优化!
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在某些场景中,有许多地方都可能发生整数溢出,那么上述方法就会显得有些冗长,很多时候还容易忘记处理整数溢出;
Rust 也提供了 Wrapping<T>
包装类型,这种类型允许使用正常的算术操作符,同时确保在整数溢出时自动回绕!
例如:
examples/2_warpping.rs
use std::num::Wrapping;
fn main() {
let mut x = Wrapping(125_u8);
println!("{}", x + Wrapping(200)); // 69
println!("{}", x - Wrapping(200)); // 181
// 如果我们同时更改变量 x, 那么可以直接使用基本数据类型, 不用再套一层
// x 现在为 113
x *= 5;
println!("{}", x);
// 错误! 注意 - 我们只可以在有赋值操作时使用基本数据类型
// (如在使用 += -= 等操作符时)
// x / 5;
}
这比在每个运算时都使用 wrapping_
函数显得更清晰!
也有一个类似的 Saturating<T>
,和 Wrapping<T>
类似,但在溢出时饱合而非回绕;
Saturating<T>
已于 2023 年 11 月发布的 Rust 1.74.0 中稳定:#115477
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源代码:
参考文章:
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