title: 实现Javascript异步编程的4种方法 categories:
f1();
f2();
<p><span>如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。</span></p>function f1(callback){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
callback();
}, 1000);
}
<p><span>执行代码就变成下面这样:</span></p>f1(f2); //回调
<p><span>采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。</span></p>
<p><span>回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。</span></p><p><strong><span>二、事件监听</span></strong></p>
<p><span>另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。</span></p>
<p><span>还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(这里采用的jQuery的写法)。</span></p>f1.on('done', f2);
<p><span>上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2。然后,对f1进行改写:</span></p>function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
f1.trigger('done');
}, 1000);
}
<p><span>f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2。</span></p>
<p><span>这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。</span></p><p><strong><span>三、发布/订阅</span></strong></p>
<p><span>我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做"发布/订阅模式"(publish-subscribe pattern),又称"观察者模式"(observer pattern)。</span></p>
<p><span>这个模式有多种实现,下面采用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,这是jQuery的一个插件。</span></p>
<p><span>首先,f2向"信号中心"jQuery订阅"done"信号。</span></p>jQuery.subscribe("done", f2);
<p><span>然后,f1进行如下改写:</span></p>function f1(){
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
jQuery.publish("done");
}, 1000);
}
<p><span>jQuery.publish("done")的意思是,f1执行完成后,向"信号中心"jQuery发布"done"信号,从而引发f2的执行。</span></p>
<p><span>此外,f2完成执行后,也可以取消订阅(unsubscribe)。</span></p>jQuery.unsubscribe("done", f2);
<p><span>这种方法的性质与"事件监听"类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看"消息中心",了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。</span></p><p><strong><span>四、Promises对象</span></strong></p>
<p>Promises对象是<a title="commonJS" href="http://en.wikipedia.org/wiki/CommonJS" target="_blank">CommonJS</a>工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。</p>
<p><span>简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:</span></p>f1().then(f2);
<p><span>f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):</span></p>function f1(){
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function () {
// f1的任务代码
dfd.resolve();
}, 500);
return dfd.promise;
}
<p><span>这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。</span></p>
<p><span>比如,指定多个回调函数:</span></p>f1().then(f2).then(f3);
<p><span>再比如,指定发生错误时的回调函数:</span></p>f1().then(f2).fail(f3);
<p><span>而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:<span>如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。</span>所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。<span>这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。</span></span></p><p><strong><span>五、参考链接</span></strong></p>
<p><span><span>* <a href="http://sporto.github.com/blog/2012/12/09/callbacks-listeners-promises/" rel="nofollow">Asynchronous JS: Callbacks, Listeners, Control Flow Libs and Promises</a></span></span></p>
<p><span><span><span>* </span><a href="http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html">http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous_javascript.html</a></span></span></p>